虧成首富從遊戲開始

青衫取醉

都市生活

2009年。 漢東省,京州市,漢東大學。 “謙哥,快醒醒,上課要遲到了!今天是副院長 ...

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第993章 恨不得給裴總立塊碑!

虧成首富從遊戲開始 by 青衫取醉

2021-8-21 21:24

  看完了喬梁的視頻,裴謙陷入了長久的沈默。
  不是覺得喬梁說的有道理,而是被他層出不窮的吹法給震驚到了!
  這個喬老濕啊,似乎總是能整出壹些新花樣!
  其實對於《使命與抉擇》這款遊戲,裴謙並沒有覺得它會像《回頭是岸》或者《奮鬥》那樣有特別大的反轉。
  畢竟《使命與抉擇》雖然在玩法方面對傳統的RTS玩法進行了顛覆,但這種顛覆整體都還在玩家們的理解範圍之內,不至於像《回頭是岸》和《奮鬥》那樣在發售之初就引發巨大的爭議。
  更何況,《使命與抉擇》前期主要的討論熱點都集中在它的劇情上。
  所以裴謙在看到初期玩家們的評價之後,本以為這樣就差不多吹到頭了。
  劇情、玩法、畫面等等全都吹過了,還能吹什麽呢?
  就算喬老濕出壹期視頻,頂多也就只是把這些方面給重復壹下吧?
  但萬萬沒想到,喬梁竟然硬是又找到了新角度!
  這次喬梁所強調的內容有兩個,壹個是“裏程碑意義”,壹個是“制作模式”。
  裏程碑意義是指,曾經的《使命與抉擇》與《幻想之戰》相比,是國產遊戲孱弱無力的象征;而現在《使命與抉擇》與《幻想之戰重制版》的對比,是國產遊戲快速崛起的象征!
  這對於國產遊戲的發展而言,是壹個重要的裏程碑事件。
  而制作模式,則是指遊戲制作開始擺脫小作坊式、依賴於設計者靈感的不穩定的創作模式,逐漸走向各部門專業分工、穩定產出高質量作品的重工業化創作模式。
  這兩個點壹拋出來,整個視頻的立意瞬間就拔高了!
  因為這個視頻不是在分析《使命與抉擇》這款遊戲本身如何如何,而是跳出了思維的局限,拔高到了整個國內遊戲圈的高度。
  就像萬歷十五年看起來只是壹個平常的年份,但史學家們卻通過這壹年發生的事情看到了王朝興衰的種種征兆,那麽這個年份就會作為壹個關鍵節點載入史冊,每壹個細節都會作為切入點被反復研讀!
  裴謙是越看心越涼。
  這個喬老濕,這是要我死啊!
  看這吹的架勢,是恨不得要給我立塊碑?
  上面刻上幾個大字:國產遊戲拯救者裴總永垂不朽?
  可別搞了!
  這塊碑要是真的立起來了,以後再做遊戲還能虧錢嗎?那國內玩家可不得不管三七二十壹地瘋狂買爆?
  “英俊睿智的玩家老爺們,妳們可千萬不要聽他的胡說八道啊!”裴謙暗自祈禱。
  然而他稍微翻了翻視頻的評論和彈幕,心更涼了。
  “說的太有道理了!重工業化電影、重工業化遊戲,原來還有這麽壹回事!”
  “其實我之前就隱約有這種感覺,覺得這遊戲跟騰達之前的遊戲有壹些區別,但說不出來。看完這個視頻我明白了,這就是我想說的!”
  “這麽看來,《使命與抉擇》的發售還真是壹件具有重大歷史意義的事情!說不定以後我的孫子問起來,我還可以非常驕傲地說:原版《使命與抉擇》象征著國產遊戲的黑暗時代,而重制版《使命與抉擇》象征著國產遊戲的輝煌時代!”
  “不說了,這種有重大紀念意義的遊戲,必須買爆!”
  “我這就去給身邊的朋友推薦!”
  裴謙:“……”
  看到這些評論,他簡直是欲哭無淚,心急如焚。
  別的鍋都可以考慮背壹下,但“國產遊戲發展裏程碑”這口鍋可是絕對不能背啊!
  壹旦背上了,以後的遊戲全都會在聚光燈下、未發先火,這還賠不賠錢了?
  要知道,騰達遊戲部門是騰達集團的核心業務部門,賺錢賺得最狠。雖說現在想虧錢已經難如登天了,但好歹還有那麽壹絲絲機會。
  如果“裏程碑”的這口鍋真的背到身上,那以後再想虧錢就真的毫無可能了!
  怎麽辦?
  裴謙的大腦快速運轉,思考著對策。
  他又把視頻下方的評論使勁翻了翻,總算是找到了壹些反對的聲音。
  這些反對的聲音是覺得喬老濕吹的太過了。
  遊戲是好遊戲,但要說什麽“國產遊戲的裏程碑”、“重工業遊戲的開端”,未免有些扯淡。
  尤其是其中有壹條評論,讓裴謙恨不得引為知己。
  “我覺得老喬今天這個視頻未免有點牽強附會了!據我所知,大部分遊戲公司的開發流程都是固定的,騰達之前的遊戲多半也是壹樣的開發流程,怎麽到了《使命與抉擇》這剛好就變成‘重工業化模式’了呢?遊戲是好遊戲,但尬吹不可取。我覺得就連裴總,多半也沒有考慮這麽長遠,人家只是踏踏實實地把壹個個點子變成遊戲,結果粉絲們腦補太多。”
  裴謙差點感動得熱淚盈眶。
  這位兄弟,真是我的知己啊!
  實不相瞞,裴總也是剛剛才知道還有“重工業化模式”這回事啊!
  但是這樣的好評論,卻反響平平,甚至下邊還有不少人在反對。
  顯然大部分觀眾還是認定了喬梁視頻中的那套說辭,覺得“裏程碑”和“重工業化模式”都是裴總有意為之。
  應該如何讓這些反映出事實真相的好評論不被埋沒呢?
  裴謙陷入了沈思。
  他最先想到的辦法是公開澄清。
  官方發個公告,就說《使命與抉擇》根本沒打算承擔什麽“裏程碑”的歷史意義,也跟“重工業化模式”沒什麽關系?
  但裴謙轉念壹想,似乎也不太行。
  因為這樣很容易起到壹種欲蓋彌彰的效果,之前以官方身份放出的假消息有點太多了,玩家們都有點不吃這壹套了……
  就比如之前《奮鬥》故意用宣傳資料誤導玩家,還有《使命與抉擇》發售前故意往《健身大作戰》上面去誤導玩家,類似的騷操作已經發生過很多次了。
  而且之前每壹次放出假消息,玩家們都解讀出了其他的意思。
  就像是喊“狼來了”,喊多了都沒人信了!
  這次如果再官方澄清,玩家們很可能反而會理解為這是官方在謙虛,反而會強化玩家們的認識!
  所以,官方號的信譽已經爛掉了,不好使了。
  裴謙又想了想,既然官方的途徑走不通了,那就只能走非官方途徑了。
  買水軍吧!
  最近壹段時間裴謙已經很少買水軍了,主要是現在騰達集團的規模越來越大,買水軍想要出效果的話,所需要的錢也越來越多,自掏腰包的話,裴謙有點承受不起了。
  但這次情況有所不同。
  喬梁的這壹套理論目前還沒有傳播開來,還僅僅局限於他的視頻中。按照裴謙之前的經驗,喬梁的視頻是有可能會破圈的,但需要壹定的時間。
  沖上遊戲區榜壹可能需要壹兩天,而沖到全站榜壹,或者產生破圈的效果,在各大網站瘋傳,可能需要三五天甚至更久。
  那麽在這段時間之內,買水軍集中攻陷這個視頻的評論區,給所有人營造壹種“這個視頻有些誇大其詞”的印象,就可以在壹定程度上影響、引導輿論,從而降低這個視頻可能帶來的不利影響!
  時間緊迫、事不宜遲。
  裴謙打定主意,立刻找到“曉狐評測”胡肖的聯系方式,準備跟他商量壹下買水軍的事情。
  作為壹名專業的水軍頭子,胡肖基本上是除了睡覺之外全天高強度在線,所以很快就聯系上了。
  雙方的上次合作還要追溯到《美好明天》電影上映的時候,這麽長時間過去了,胡肖差點都要以為自己已經失去這位大客戶了。
  現在看到這位神秘客戶再度找上門來,當然是喜出望外。
  裴謙也沒多寒暄,直接說出了自己的要求:“我想請點水軍,攻陷這個視頻的評論區。【網頁鏈接】”
  “內容方面,我簡單想了壹些內容,妳讓水軍們圍繞這個內容來發揮。【文本文檔】”
  “要買高端的水軍,讓人看不出來的那種,明白嗎?”
  胡肖點開網頁鏈接看了看,有點小失望。
  就這?
  之前合作,那戰場的範圍都是全網,結果這次的戰場就只是局限於艾麗島網站的壹個視頻?
  有點不帶勁。
  不過胡肖是壹個很有職業素養的人,既然是生意,就沒必要嫌這嫌那的,拿錢辦事就完事了。
  他又打開這個文本文檔看了壹下,發現這裏面有幾百字的內容,全都是關於“國產遊戲裏程碑”以及“重工業化模式”這兩個概念的。
  比如,給出了幾款不錯的遊戲,認為它們才更有資格稱為“國產遊戲裏程碑”;分析《使命與抉擇》之後認為它跟“裏程碑”的地位還差得遠;認為“重工業化模式遊戲”是壹個偽概念;《使命與抉擇》完全沒有做到“重工業化模式”,等等。
  這個文本文檔裏的觀點各不相同,比如有的觀點認為“重工業化模式”是壹個虛假的概念,不適用於遊戲領域;也有觀點認為“重工業化模式”適用於遊戲領域,但《使命與抉擇》壓根沒有做到。
  其實,這些觀點看似不同,實際上都是同壹個目的:就是讓《使命與抉擇》跟“裏程碑”和“重工業化模式”這兩個概念給徹底地撇清關系!
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