虧成首富從遊戲開始

青衫取醉

都市生活

2009年。 漢東省,京州市,漢東大學。 “謙哥,快醒醒,上課要遲到了!今天是副院長 ...

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第253章 頭鐵的林總監與高興的裴總

虧成首富從遊戲開始 by 青衫取醉

2021-8-21 21:23

  完犢子了。
  聽完葉之舟的話,王曉賓對獎金也基本上不指望了。
  如果只是讓《熱血戰歌威力加強版》的玩家來評分的話,那說不定口碑會很好,因為這遊戲很良心。
  但TPDb的評分規則中還有遊戲媒體和普通網友的評分,這些網友根本就不會深入地玩這款遊戲,只憑“我是炸豬蹄”那款廣告的第壹印象給打分,這分數能高才有鬼了。
  觴洋遊戲被裴總收購之後,第壹款遊戲就慘遭滑鐵盧,讓大家都感覺臉上無光。
  難不成我們真是癌癥晚期了?
  裴總做壹款遊戲火壹款,全都是口碑銷量雙豐收,就這樣壹個天才制作人,都帶不動觴洋遊戲嗎?
  這可太難頂了。
  “大家來會議室吧,我簡單說兩句。”
  林晚的表情也有些失落,顯然她也看到了遊戲的數據,很清楚目前的情況有多不樂觀。
  但跟其他人不同的是,林晚並沒有失望到沮喪的程度,依舊保持著鎮定,仿佛對此早已做好了心理準備。
  來到會議室,眾人紛紛落座。
  林晚環視眾人,誠懇地說道:“大家應該都知道我們遊戲上線第壹天的數據了吧,非常不樂觀。”
  眾人默默無言。
  其實在場的眾人對這個場景非常熟悉,因為以前原老板杜銳傑在的時候,經常在遊戲數據不好的時候開這種分鍋+雞血大會。
  遊戲出了問題,上線就有暴斃的趨勢,那肯定是某些方面出了大問題,這個鍋總是要分壹下的。
  《熱血戰歌威力加強版》的問題在於微端這條路子就不對。
  微端這個想法雖然是王曉賓最先提出來的,但會上大家壹致通過,而且林總監和裴總都拍板了。
  這鍋怎麽分?
  所以,這個會議應該對分鍋的事情幾句話帶過,快速進入雞血環節。
  現在遊戲的狀況堪憂,大家肯定要加班加點地工作,盡可能地扭轉頹勢。
  原老板杜銳傑和原主策老劉在的時候,這時候肯定是要讓大家開啟996爆肝模式,對遊戲進行瘋狂修改。
  當然,是沒有加班費的,畢竟公司都到了生死存亡的關頭,妳們不跟公司共患難也就算了,怎麽能要加班費呢?
  有幾個老員工默默嘆氣。
  畢竟是裴總收購的公司,什麽架構都沒改,公司運作壹旦出現問題,就又回到原來內味兒了。
  眾人心中都是壹沈,做好了未來加班的準備。
  然而林晚的話鋒壹轉:“這並不是大家的錯,大家不必自責。”
  眾人都有些詫異。
  林總監竟然沒要分鍋?
  雖然覺得這是好事,但,遊戲失敗了,總得有人站出來負責吧?總得有人決定以後的路要怎麽走吧?
  眾人全都擡起頭,認真聽著。
  林晚繼續說道:“大家想壹下,裴總其實從沒做過頁遊,他最擅長的是高品質的單機遊戲。但他為什麽要收購壹直在虧損的觴洋遊戲,為什麽接手觴洋遊戲之後,就壹直在跟《熱血戰歌》這款原本的氪金遊戲死磕?”
  “就是為了用《熱血戰歌》做壹件非常冒險的事情,做壹個從沒有人做過的試驗!”
  “裴總希望玩家們不再做金錢的奴隸,他是為了扭轉玩家們的口味,讓所有玩家即使不充錢,也能享受到土豪玩家專屬的快感……”
  “從遊戲制作到宣傳,裴總始終在朝著這個目標前進。”
  “我們早就該做好充分的心理準備,逆天而行是有可能失敗的。”
  “我相信,裴總肯定也早就做好了這樣的心理準備。”
  林晚自己在剛來觴洋遊戲的時候,也曾經對這個問題疑惑不解,不過後來她想通了。
  請張祖廷拍廣告,是為了吸引足夠多的頁遊玩家;
  做微端、做天選系統、砍付費點,是為了培養頁遊玩家健康的消費習慣。
  這樣的動機固然高尚,但也確實違背了頁遊玩家的本性,遊戲的失敗,其實是有壹定必然性的。
  像英雄壹樣失敗,也並不可恥啊!
  林晚表情堅定:“所以,大家千萬不要被這次的失敗所擊垮。我們不是在做壹款圈錢的頁遊,我們在做的是非常高尚的事業,不管成功或者失敗,我們每個人都是英雄!”
  聽完林晚的壹番話,眾人的心裏好受多了。
  大家都不是失敗者,而是逆天而行的英雄!
  林總監不愧是跟裴總工作過那麽長時間,看問題的角度就不壹樣。
  跟原先的老板杜銳傑壹比,簡直就是高下立判啊。
  葉之舟也被鼓舞了,剛開始的沮喪情緒到現在已經消減了大半。
  但,士氣雖然有所恢復,該做的事情還是要做。
  《熱血戰歌威力加強版》不賺錢,是必須要解決的問題。
  解決辦法無非是兩個:壹個是放開限制,讓土豪把充值給頂起來;二是讓目前的玩家群體再翻好幾倍,只要玩家足夠多,大家天天買體力藥水,那也能讓觴洋遊戲有得賺。
  前者肯定是行不通了,好不容易才改過來,不能遇到壹點挫折就前功盡棄。
  那就只能是想辦法擴大玩家群體了。
  會議室的氣氛熱了起來,大家開始暢所欲言,有說要改變微端模式的,有說要對遊戲結構進行大改的,壹個個都非常踴躍。
  林晚認真聽著,全程沒說話。
  最後,她搖了搖頭:“都不好。我們現在的方案已經是最完善的方案,我認為,應該堅持下去。”
  眾人不由得面面相覷。
  會不會有點頭鐵了?
  按照林總監之前的分析,她這麽想倒也沒錯。
  微端的做法是裴總敲定的,確實提升了遊戲品質,而把微端切割開會導致遊戲體驗的不連貫,而且依舊是治標不治本、不壹定能解決問題。
  話是這麽說沒錯,但真的不改了?
  按照目前遊戲的現狀,不改的話才更沒有希望吧?
  林晚態度堅決:“不改。大家這段時間不用太擔心,好好休息。我們觀察壹周時間,如果壹周後遊戲數據依舊沒有好轉,我會想其他的辦法。”
  葉之舟和王曉賓對視壹眼,他們能夠感覺出來,林總監的態度很堅決。
  既然如此,其他人也就沒什麽可說的了,散會後只好回到工位上各忙各的,耐心等待壹周後。
  壹周後如果有所好轉,自然壹切好說。
  如果沒有好轉……那恐怕就只能大改了。
  回到自己的辦公室,林晚也感覺有些頭痛。
  雖然在會議上鼓舞了士氣,表現得也很堅決,但她心裏還是沒底的。
  “這兩天,抽時間回去見裴總壹面,向他當面請教吧。”
  ……
  ……
  9月3日,周五。
  裴謙正在辦公室裏查看TPDb網站。
  網站模板是買來的,所以很快就上了最初版本。
  雖然還處於測試器,但目前的TPDb網站已經頗具雛形,差不多能用了。
  有專門的工作人員正在跟其他的網站談合作,目前已經完成了壹部分。
  比如,媒體評分方面,需要跟壹些遊戲媒體談合作;玩家評分方面,需要用到ESRO官方平臺的數據;同時,TPDb這個網站的網址也會更新到遊戲的詳情頁,這樣玩家就都可以通過每壹款遊戲的詳情頁點進來進行評分。
  這些體驗上的優化內容是相當長期的工作,不可能壹蹴而就。
  目前,TPDb的訪問量還很低,大部分都是騰達內部員工訪問,還有就是從幾款遊戲過來的玩家。
  因為知名度太低,甚至都沒有引發太多人討論。
  裴謙正在看《熱血戰歌威力加強版》的評分數據。
  目前,這款遊戲的總評分是7.2分,其中消費者評分和網友評分處於壹種兩極分化的狀態,消費者評分達到了9.1分,而網友評分只有可憐的4.3分。
  這也就意味著,真正為這款遊戲花錢的玩家,對遊戲是非常滿意的。
  而網友評分,大部分都是因為張祖廷的這個廣告。
  這些人並沒有真正地玩這款遊戲,可能只是不小心點了壹下彈出了遊戲官網,又從官網看到了TPDb的網站,然後就給了個壹星差評。
  雖然這些人的權重不算高,但畢竟現在投票的基數太低,所以評分還處於劇烈變動的時期。
  按照規定,6~7分是C評價,獎金是項目投入的1%,低於6分,沒有獎金。
  總評分7.2分只能算是個B評價,獎金是項目投入的5%。
  8分以上是A評價,獎金10%;9分以上是S評價,獎金15%。
  《熱血戰歌威力加強版》投了大約800萬,按照5%計算,項目組能夠分得大約40萬獎金,平均到每個人身上,也就大約不到壹萬塊。
  對於這個結果,裴謙感覺還是稍微有點惋惜。
  大家盡心盡力替我幹掉了800萬,我才給大家發40萬的獎金,好像有點不地道。
  但是TPDb的規則已經定了,即使是裴總也不能暗箱操作。
  “如果這遊戲的評分到8就好了,還能多花出去40萬。”
  裴謙很清楚,評分低這個事情也不能怪觴洋遊戲的眾人,遊戲本身是很良心的,值得高評分,但很多網友反感這個廣告,沒玩遊戲就報復性地打低分,這才拉低了總評分。
  不過也沒必要著急,因為還有時間。
  現在TPDb還沒多少用戶,所以評分的波動也會比較劇烈,說不定等過段時間《熱血戰歌威力加強版》的網友評分還能增長。
  ……
  林晚有些忐忑地敲了敲裴總辦公室的門。
  雖說這遊戲的關鍵設計都是經過裴總拍板點頭的,但現在的狀況,也著實讓林晚覺得心裏沒底。
  別看她在觴洋遊戲的眾人面前信心十足,真要見裴總的時候,還是會心裏沒底。
  “請進。”
  林晚平復了壹下情緒,推門而入。
  她這次來是想把自己的決定匯報壹下,希望能夠獲得裴總的支持。
  當然,遊戲上線的營收數據這麽差,作為總監的林晚也做好了被追責的心理準備。
  然而,看到林晚之後,裴總臉上竟然隱約掛著笑容,壹副發自內心高興的表情,好像是在迎接壹位大功臣!
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