全能遊戲設計師

青衫取醉

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作為壹名遊戲設計師,陳陌覺得自己的人生很完美。
他所研發的遊戲,每壹款都載 ...

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第293章 第壹賽季獎勵

全能遊戲設計師 by 青衫取醉

2019-2-1 14:49

  當然,這時候肯定有玩家會提出“電子競技、菜是原罪”,“菜鳥就應該奮起努力總有壹天也能超越大神”等等觀點。
  這個說法是沒問題的,但它應該僅用於自我鞭策,而不是去要求其他人。
  妳被虐了,自己努力練習技術,虐回去這沒毛病。但如果妳女朋友打得太菜被虐了,妳這時候說壹句“電子競技菜是原罪”,妳看看妳們倆會不會分手。
  王者玩家是玩家。
  青銅玩家也是玩家。
  對於大多數手殘玩家來說,操作和反應這東西是天生的,再怎麽努力地練也改變不了。
  對於設計師來說,這兩種玩家同樣重要,因為他們都是整個遊戲內生態系統中所必不可少的重要組成部分。
  簡化遊戲操作會讓更多的魚塘玩家加入並留下來,於是這款遊戲就比其他遊戲有了更多的玩家數量,這就是遊戲的核心競爭力所在。
  至於高端玩家?
  只要玩家群體上去了,總會產生高端玩家。這兩者並非對立的關系,高端玩家都是從魚塘玩家裏面爬出來的。
  而魚塘枯竭會有什麽後果呢?
  比如,整個《英雄聯盟》青銅段位的玩家們都大量流失,那麽青銅選手再想打排位就會排更長的時間,或者遇到許多白銀分段的選手,他獲取勝利的可能性越來越低,壹直被虐,久而久之就只能脫坑。
  這會進壹步地加劇玩家流失,當青銅組玩家越來越少,就開始輪到白銀組、黃金組……
  魚塘枯竭將會造成壹系列的連鎖反應,讓整個遊戲的競技生態從下而上崩潰,而且這種玩家流失的速度越來越快,這是競技類遊戲的噩夢。
  陳陌前世《守望先鋒》的熱度下降,就有壹部分原因在這裏。
  本來買斷收費和電腦配置的門檻已經卡掉了許多觀望中的玩家,玩家基數遠不如《英雄聯盟》,而遊戲機制和排位機制所存在的問題又造成了炸魚塘的流行,種種因素結合起來,導致大批玩家脫坑,熱度也隨之下降。
  當然,DOTA和《英雄聯盟》裏也存在炸魚塘的現象,但DOTA的死忠粉絲多、玩家群體趨於穩定,而《英雄聯盟》則是魚塘足夠深,使勁炸也炸不起水花來。
  可如果玩家基數不夠呢?
  那恐怕再好的遊戲也要涼了。
  ……
  費了好大勁,文淩薇和常秀雅終於完成了新手訓練。
  完成新手訓練後,屏幕上彈出了壹個專門的界面作為系統提示,還有壹個非常精美的寶箱。
  “恭喜您完成了新手訓練,獲得了壹份來自瓦洛蘭大陸的小禮物,請點擊開啟。”
  賈鵬有點意外:“嗯?完成個新手訓練就給獎勵?”
  賈鵬點擊了壹下寶箱,壹道金光閃過,幾份獎勵出現在屏幕上。
  新皮膚:【死亡騎士】蓋倫。
  貨幣:4500點券,10000金幣。
  守衛(眼)皮膚:萌萌雪人守衛。
  這還不算完,賈鵬剛點擊確認把這些獎勵收下,又出現了壹個新的界面。
  “作為《英雄聯盟》第壹賽季的玩家,我們為您準備了壹份小禮物。註:該獎勵在第壹賽季結束後將絕版,無法通過常規方式獲得。”
  賈鵬點了壹下鼠標,發現又是壹款皮膚!
  新皮膚:【巨龍追獵者】薇恩
  賈鵬壹下子就不淡定了,臥槽,這麽多好東西?
  很顯然,雖然賈鵬不太清楚這些東西的價值,但他認字,這兩款皮膚上那個紫色的【史詩】圖標他是認得的。
  而且,4500點券,這可是遊戲中充值才能獲得的貨幣。
  賈鵬趕忙進入【藏品】中,查看自己剛剛獲得的獎勵。
  與前世的《英雄聯盟》不同,陳陌在遊戲商城和玩家的藏品界面都加入了英雄模型,玩家在這個界面不僅可以看到英雄皮膚的原畫,也能看到它的真實模型。
  這壹點也不難做,畢竟連《王者榮耀》這麽壹款手遊都已經做到這壹點了。
  當然,前世的《英雄聯盟》有壹些模型比較辣眼睛,但陳陌做出來的《英雄聯盟》各種模型品質已經非常高了,拉近鏡頭看也沒有任何問題。
  【死亡騎士】蓋倫的風格與原皮膚完全不同,身披暗色甲胄,雙眼中閃著森然的寒光,手上握著的大劍也變成了霜之哀傷的模樣。
  在陳陌的前世,這款皮膚算是蹭了壹下魔獸的熱度,因為沒有IP,也不敢和阿爾薩斯做得太像。但在陳陌這裏就不存在這個問題了,因為魔獸的整個IP都在他手裏,隨便用。
  這個蓋倫的皮膚被做得和阿爾薩斯極為神似,讓賈鵬看得激動不已。
  【巨龍追獵者】薇恩其實也是蹭了魔獸的熱度,這個名字最早是《魔獸世界》裏獵人套裝的名字。當然,這個世界裏還沒有《魔獸世界》,不過作為壹款比較成功的皮膚,陳陌還是把它搬了出來。
  至於那個眼的皮膚,就是個小雪人而已,算是添頭,沒什麽特別的。
  賈鵬又看了壹下充值界面,4500點券相當於是45塊錢,而10000金幣的價值暫時還估算不出來。
  他在商城裏翻了壹下,發現這些點券可以買壹款中等價位的皮膚,而這些金幣,只夠買壹些比較垃圾的守衛(眼)皮膚和召喚師頭像。
  賈鵬自我安慰道:“嗯……反正這些皮膚不影響戰鬥力,買不買都壹樣。”
  ……
  對於整個的獎勵系統,陳陌是考慮過的。
  前世的《英雄聯盟》玩家每天進行遊戲可以獲得金幣,而金幣的主要作用是購買英雄和符文。
  雖然這樣有很多的問題,但也有好處,很多玩家比較享受攢金幣買英雄、買符文的過程,這樣也相當於是循序漸進地開啟遊戲內容,讓玩家比較珍惜自己的帳號(上的財富)。
  其實就跟某些卡牌遊戲通過送好卡牌留住玩家是壹樣的道理。
  陳陌出於公平性的考慮取消了英雄與符文的收費,但也考慮用其他的方式來達成這種獎勵。
  點券和金幣這兩種貨幣都繼續保留,玩家仍舊可以通過進行遊戲、每日首勝、完成任務等方式獲得金幣,只不過金幣的具體用途發生了壹些變化。
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