全能遊戲設計師

青衫取醉

網遊小說

作為壹名遊戲設計師,陳陌覺得自己的人生很完美。
他所研發的遊戲,每壹款都載 ...

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第156章 先下手為強?

全能遊戲設計師 by 青衫取醉

2019-2-1 14:49

  很快,不只是帝朝互娛,許多做卡牌手遊的公司都得知了這個消息。
  畢竟陳陌根本就沒想著保密,而且這東西也沒法保密,他的卡牌原畫都是交給專門的美術外包公司做的,怎麽可能保證這個消息壹點都不流出去?
  只要這個消息傳出去,很快就會在手遊圈傳開了,畢竟陳陌重新回來做手遊,這對於所有的卡牌手遊設計師都不是個好消息。
  其實陳陌離開手遊圈子的這段時間裏,其他的卡牌手遊設計師們還都活得挺滋潤的。
  嚴格來說,是非常滋潤。
  因為目前來說,這個世界的卡牌手遊是壹種“有錢大家賺”的狀態,不像其他題材的遊戲那樣必須拼得妳死我活。
  像RPG遊戲和MOBA遊戲,競品之間是水火不容的,妳多壹個玩家我就少壹個玩家,彼此之間可以說是不共戴天。
  但是卡牌手遊不壹樣,尤其是在市場發展初期,整個卡牌手遊市場太大了,大到沒有任何壹家公司能獨吞,反而呈現出壹片祥和的詭異景象。
  因為這些卡牌手遊的玩法太雷同了,這些設計師們又沒什麽魄力去大改核心玩法,所以只能是絞盡腦汁地用IP去瓜分玩家群體。
  妳做個日漫題材,我做個熱門小說,反正大家各吃各的,互不影響。
  就算偶爾有撞車的也沒關系,稍微錯開點上線時間就行了。
  壹起躺著賺錢,豈不是美滋滋?
  這基本上都成了壹種潛規則,這些遊戲公司不是不想把整個卡牌手遊市場都獨吞,但根本吞不下啊,根本不存在這種統治級的卡牌手遊。
  如果想要達成這個目標,就必須保證這款遊戲的玩法完全領先於同時期其他遊戲,而且還要有壹個能夠覆蓋最廣泛玩家群體的超大型IP。
  這麽多的卡牌手遊中,也就《斬魔劫》能勉強做到後壹點。兩點都做到的遊戲真的沒有。
  但是,陳陌這壹回歸,直接就把這潭水給攪渾了。
  許多設計師都在私下裏議論紛紛。
  “聽說了嗎,陳陌要做卡牌手遊了!”
  “什麽?他要做《我叫MT》的續作嗎?不太可能吧,動漫熱度現在已經不剩多少了,哪有那麽多死忠粉買賬啊?”
  “不是,聽說是日式神怪題材,具體的我也不知道。”
  “什麽玩意,這東西有IP?”
  “沒有啊!”
  “沒有怎麽做啊!”
  “我哪知道啊!陳陌的想法誰能猜到?”
  “那感覺要出事啊。”
  “誰說不是啊,陳陌在PC端遊那邊發展得那麽好,突然殺回來手遊領域,這特麽簡直就是把‘我要搞妳們’五個字寫在臉上了啊!”
  “那怎麽辦?”
  “看唄!還能怎麽辦。再說了,天塌下來個子高的頂著,受影響最大的肯定是帝朝互娛的《斬魔劫2》啊。”
  “看看帝朝互娛什麽反應吧。”
  ……
  邱斌把陳陌正在做卡牌手遊的這個信息匯報給了林朝旭。
  林朝旭在短暫的思考之後,很快作出了決定。
  立刻推廣《斬魔劫2》!以最快的速度上線!
  林朝旭可沒有邱斌這麽瞻前顧後、猶豫不決,他太清楚這個信息意味著什麽了。
  這個信息意味著,壹旦陳陌準備好了,這款新遊戲上線後極有可能又是壹個爆款,到時候對帝朝互娛而言就太不利了!
  俗話說先下手為強,把《斬魔劫2》推出來,先聚攏壹批玩家,通過鋪天蓋地的宣傳進壹步擴大這款遊戲的影響力,在陳陌的新遊戲上線之前,先把錢給賺足了。
  到時候就算陳陌的新遊戲上線後非常成功,對《斬魔劫2》產生的影響也會縮減壹部分。
  林朝旭的表態之後,《斬魔劫2》的進度立刻就被提速了。
  安排宣傳渠道,種子用戶測試、反饋,功能修改……邱斌也忙起來了,想在盡可能短的時間裏把《斬魔劫2》給完善到能夠上線的水平!
  很快,帝朝互娛鋪天蓋地的宣傳也來了,幾乎是無處不在,各種視頻網站、遊戲網站、各大論壇、廣告位……
  許多遊戲媒體也都在第壹時間發稿宣傳。
  《斬魔劫正統續作,斬魔劫2即將上線!》
  《超人氣網絡小說改編的現象級手遊!》
  《國民級卡牌手遊:斬魔劫的王者之路》
  《斬魔劫2能否再次刷新卡牌手遊月流水上限?》
  《國內第壹卡牌手遊正統續作即將上線!》
  反正塞夠了錢,這些遊戲媒體也都是瘋狂吹捧,畢竟《斬魔劫》的成績很好,吹壹吹也不過分。
  吃瓜群眾們什麽反應都有,不過大部分還是比較期待的,畢竟《斬魔劫》算是壹款比較成功的卡牌遊戲,玩家基礎還是有的。
  至於手遊圈的業內人士基本上都明白,帝朝互娛這是打算在陳陌的新遊戲上線之前先把錢撈夠了,盡量避免陳陌的新遊戲對《斬魔劫2》的沖擊。
  眾人紛紛感慨,也就陳陌有這個威力,能讓帝朝互娛都退避三舍了!
  ……
  陳陌這邊,《陰陽師》的進度也在往前趕。
  式神的線稿、模型還有場景原畫壹直在出,劇情也在做,戰鬥系統、數值架構和玩法也都在有條不紊地規劃著。
  《陰陽師》這款遊戲本身的工作量其實不算太大,在陳陌前世,《陰陽師》最開始的主創團隊僅僅9人,這裏頭還包括了程序員。
  其實對於鄭弘曦、錢鯤來說都還好,畢竟卡牌手遊的這套東西相對成熟,實在有拿不準的東西問陳陌就行了。
  主要的難度都在蘇瑾瑜這裏,因為這是壹款極度吃美術表現的作品,蘇瑾瑜要負責把控整個遊戲的美術風格,忙得不行。
  陳陌也忙,所有的東西都得他自己把控啊,各個式神的線稿也要出,劇情梗概也要出,數值架構最後他還得把關,要沒有超級加速器的話,他還真的忙不過來。
  其實前邊做《魔獸爭霸》的時候,陳陌就已經挺累的了,那會比現在忙,但畢竟那時候熱情高、幹勁足啊,為了做壹款能載入遊戲發展史冊的精品遊戲,陳陌也沒覺得累。
  結果做《陰陽師》的時候陳陌就感覺有點累了,主要是核心玩法跟《我叫MT》差不多,陳陌做著也沒那麽高的熱情。
  “做完這款遊戲我壹定得瘋狂招人,不能再這麽下去了。”
  陳陌本來是想維持壹個小團隊的,人多了溝通效率會下降,很多事情都不方便。不過現在看起來他必須得招人了,總不成以後什麽事情都自己親力親為啊。
  ……
  正忙著,鄭弘曦偶然間發現了帝朝互娛給《斬魔劫2》的宣傳。
  結果壹看這宣傳用語,宣傳《斬魔劫2》就算了,怎麽還隱約踩了《我叫MT》壹腳呢?
  錢鯤義憤填膺地說道:“店長,妳看看這些遊戲媒體寫的這都是什麽?《斬魔劫》是國內第壹卡牌手遊?這果斷不能忍啊!”
  鄭弘曦也說道:“是啊,這不就是壹款完全翻皮《我叫MT》的遊戲麽?真是只要渠道給推廣,豬都能飛上天啊!”
  蘇瑾瑜說道:“就是,跟著店長不學好!”
  陳陌:“……《我叫MT》的論壇上,玩家們什麽態度?”
  錢鯤說道:“能有什麽態度啊,現在還留在《我叫MT》的都是死忠粉,都已經罵不動了。《斬魔劫》現在玩家多,罵也罵不過啊。”
  陳陌說道:“沒事,讓他們得瑟去吧,反正《陰陽師》的開發進度也挺快,大家把自己的事情做好,咱們的遊戲最多比他們晚上線壹個半月,讓他們哈啤壹陣吧。”
  錢鯤有些猶豫:“但是,店長啊,帝朝遊戲平臺這麽多用戶,妳這樣讓他先跑39米的策略真的不會玩脫嗎……”
  陳陌壹笑:“擔心這些幹什麽,《陰陽師》的品質怎麽樣妳們自己心裏有數,這麽說吧,不論是《斬魔劫2》還是什麽其他的卡牌手遊,都只有被《陰陽師》碾壓的份。玩脫?不存在的。”
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