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我真不想跟神仙打架

中秋月明

修真武俠

花旗百老匯,全球歌舞劇表演聖地,最頂尖歌舞天賦的巔峰展現舞臺。
卻在最近的 ...

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第988章、男人的快樂

我真不想跟神仙打架 by 中秋月明

2024-1-20 18:06

  就像荊小強的歌唱,就像傑哥的武打。
  相比整個國家工業化、科技化的追趕,這種個人靈氣的展現,屬於成本最小的國際領先地位獲得方式。
  動畫也是。
  荊小強真是無意中把最先進的技術,跟最有才華的動畫大師們聯系起來。
  電腦工場的優勢展現無遺,這些大多是已經畢業的高校生相互配合工作了半年多,嫻熟的把壹架魔獸造型分解成好幾個部分。
  頭部、軀幹、手腳、武器、盔甲等等交由不同的人分頭做,五六臺工作站同步進行建模的速度就非常快。
  動畫大師們也能分別指導細節。
  就這,周圍還有幾十位建模工作人員拭目以待。
  然後再通過局域網跟存儲卡傳遞模型工程文件,在最後的建模高手操控下組合起來。
  雖然都還有些不滿意細節有許多需要完善的地方,造型也還略顯生硬。
  但這玩意兒能立刻動起來啊!
  頂級動畫大師的特點就在於他們熟悉每個動作的分解,單單壹個揮手,帶動肩部的左右平衡,頭頸要怎麽聯動,動作不是簡單的A到B,而是中間還有沈肩搖擺的細小回旋,整個動作才會看起來自然有趣。
  面部表情,頭盔松緊程度都會隨之有些變化。
  這也是全動畫跟有限動畫的區別,後者只要大概把動作出來配合劇情就行,而前者要在動作裏就傳遞出劇情。
  沒有渲染的工程文件,立刻就能在屏幕上以網格狀的造型動起來!
  壹手斧子,壹手盾,伏地再咆哮的身姿動態所見即所得,還能馬上進行調整!
  電腦工程制作的最大特點還在於,賦予了每個部分不同材質的特性之後,稍微渲染下,利刃的硬度反光跟皮革、毛發的光澤自然就會產生對比差別。
  做了壹輩子的動畫大師們嘆為觀止……
  哪怕絮叨如宮崎峻,還能提出很多需要修改的動態特征,但大家已經清楚,這絕對是個革命性的新工具。
  能徹底顛覆推翻原有動畫模式的洋槍火炮,不掌握就壹定會被遠遠拋開。
  曾經在市場經濟改革大潮中,失去國家經濟支持的動畫大師們,外部遭受眾多來自國外文化產品的競爭,心態還要在藝術跟金錢之間來回徘徊,放不下架子跟過往榮耀去恰爛錢。
  被時代淘汰就是必然了。
  現在卻在懸崖邊緣被荊小強拉住,他再清楚不過這種心態,壹如當年那個抗拒改變的自己。
  更如同魔鬼似的補上最後壹環,默默的在旁邊白板上勾畫出要求女巫、獸人、聖騎士、矮人工匠的造型組合。
  再列出詳細合同要求:三十秒開場動畫,制作費用二十萬,現在已經完成第壹個人物造型,算兩萬吧,參與各位都有,建模主管負責統計記錄。
  整個《魔獸世界》遊戲開發,初步先準備十段這樣的動畫,去鎮住制作遊戲本體的焦盆公司!
  之前這錢肯定只能給焦盆公司賺,現在當然顧著自己人。
  這個價格對比好萊塢當前的動畫師,絕對是白菜價。
  好萊塢壹分鐘能燒到上百萬美元!
  所以各位動畫大師再視錢財為糞土,就剛才這麽幾下,各自兌現了上千塊錢。
  他們月工資才三五百啊!
  還是那個段子,工程師在有問題的機器上用粉筆畫個圈就要收壹千塊,可現實是人家說妳就畫個圈才費多大勁,拿壹塊錢就得了,廠裏這麽多人看著呢。
  多多少少也會覺得做那麽多幹嘛呀,反正摸魚混日子都壹樣。
  現在有尊重他們無與倫比能力的價格體系。
  哪怕沒感恩戴德,也默默的把手上活兒加快了些……
  荊小強再讓這邊的主管負責安排好吃住細節,建模設備渲染工場是三班倒的換人不停機工作狀態,但技術部門要控制好上下班考勤制度,不推薦加班熬夜的殺雞取卵。
  接下來搬遷到科技產業園區後,員工宿舍、自購房、專家樓都是作為福利進行配給。
  希望各位能在創作中充滿快樂,快樂中孕育出更偉大的作品,真正從人文高度推出最有代表性的藝術品。
  還得是前工會專員會說話,把花旗那套崇高價值觀說得比國內套話好聽又新鮮。
  大家已然是把自己當成電腦動畫工場的壹員,忙起來吧。
  荊小強想把宮老頭拖出去單獨聊聊都不行,這貨更加激動的參與進去!
  這才是他們當年來想看到的美影廠,把精益求精、盡善盡美放在創作核心的動畫聖殿,能跟這些人在壹起做動畫,簡直就是人生享受!
  荊小強其實也覺得是享受,看這麽些動畫聖手,隨便在紙上勾勒幾筆,那種靈氣十足的造型就躍然紙上,早就意識到自己沒有藝術細胞,拼命磨煉電腦技術的建模員們默默的再錄入,盡可能還原那些充滿生命力的線條,相輔相成的創作過程,很美妙。
  可陸曦已經在隔著玻璃探頭招手,還不下班嗎?孩子要餵奶了,趕緊的……
  只要不是唱歌,她就沒那麽迷醉。
  孩子爸依依不舍的出來,她還疑惑:“沒有女設計師吧……”
  唉,妳哪裏知道壹群男人在壹起的快樂呢。
  所以同樣都是連夜加班加點的操勞,第二天壹早這幫家夥個個滿臉油光精神亢奮,荊小強就像是打了霜的茄子蔫搭搭的來找宮老頭,熱情解決不要永恒的問題,還得靠合約制度。
  可宮崎峻說出了比荊小強更進壹步的打算:“我想把工作室搬到滬海來……”
  準備了壹肚子大餅的荊小強噎住:“啊?我還準備邀請妳來跟美影廠搞這個合資動畫公司呢。”
  這也是從寶捷收購案裏面學到的把戲,荊小強在焦盆跟宮老頭成立壹家動畫事務所,他控股占大頭的日資公司來滬海跟美影廠合資操作。
  真不是圖那點外資公司的優惠政策,而是這種公司,還頂著個這樣焦盆動畫之神的名頭,運營中有很大的便利,各方都會開綠燈,還不用把荊小強自己的名字拿來公開扯上關系。
  可以穩穩的作為實控人躲在後面。
  宮老頭比他更激進:“我畫不了多少年了,我身邊的夥伴也越來越老,有才華的年輕人全都跟著那些粗制濫造的漫畫公司去賺錢,他們也能輕易的賺到很多錢,我們無法改變焦盆這種只知道賺錢的現狀,但中國可以,我親眼見到了這些才華橫溢的大師,可以在妳的領導下繼續做出好的作品!”
  荊小強訕笑:“錢,還是錢的問題,妳能守得住寂寞,骨子裏還是不差錢,年輕人剛進入社會壓力大得不得了,必然要盡快變現……”
  宮崎峻搖頭:“妳看得太簡單直接了,只有社惠主意題制下才能得以實現這樣的夢想,在商業至上主義的世界是不可能的,我的啟蒙動畫實際上來自於前蘇廉,那個年代蘇廉跟其他東歐各國以及中國,都誕生了很多優秀動畫片作品,這是個悖論,是他們實現了焦盆所言之藝術至上主義。”
  荊小強覺得妳才是個老天真,但他不爭論:“那行吧,就這麽說定了,不要妳的錢,不要妳的版權,妳憑名氣跟創作力入股,這家註冊在東京的動畫事務所我們二八分股份,我先註資十億日元……”
  哈哈哈,又能趁著日元升值的時候趕緊花掉,用來大量購買進口設備輸入給滬海合資動畫公司。
  完美。
  畢竟現在說起來是在用嗦尼合作的精靈之花視覺影像名下設備,可不能讓這些瑰寶成了別人家的賺錢機器。
  宮老頭果然是個見過大錢的,十億日元都沒讓他眨眼睛:“然後接下來怎麽做呢?”
  有點主考官的味道了,我可以來,我也向往跟這些人壹起創造動畫片,我也認可妳對這個未來的引領,但更期望有超越他這個老頭子的思路。
  說到底,宮崎峻在動畫上無與倫比,賺錢能力也不差。
  哪怕實際上他的著名動畫長片票房,幾乎是爆賣壹部賠壹部。
  就算拿下焦盆全年票房第壹名,力壓《侏羅紀公園》這種全球票房總冠軍在焦盆的數據,都還是虧。
  三五年出壹部片子,壹個月只能做壹兩分鐘的動畫,他這個老大帶頭天天摸魚,這種效率還要養壹大堆人……呃,是有點他說的那種舉國體質下堆出來的精品。
  全靠其他周邊版權回本。
  所以他也想看看荊小強能有什麽更好的辦法。
  荊小強壹點都不為難,作為壹個薪鄉時尚人,他們多耳熟能詳那個古歌的套路啊。
  古歌網站各種賺錢,都是用來反哺母公司阿爾法,那才是各種研發黑科技走在科技前列的核心,然後把其中最能商業化的部分拿給古歌到市場上賺錢。
  也就是研究跟賺錢兩條線。
  荊小強之前就已經說得很明確了:“戲劇學院影視動畫專業培育新人,研發新技術,拍攝實驗劇目,商業公司按照最符合市場化規律的模式賺錢,反過來滋養影視動畫專業的研究,哦對,那麽影視動畫動畫專業就要在這個商業公司裏有股份啊。”
  宮老頭眼睛亮了亮,荊小強這個辦法很踏實,特別是他有高校資源這種社會地位較高的籌碼,的確能讓動畫師們迅速走上名利雙收的路子。
  可荊小強還有個很現實精準的操作:“第壹步,就是先辦個動畫雜誌報刊……”
  無論是音樂報,還是任天堂遊戲雜誌,都證明了只有掌握傳媒,才是掌握整個行業制高點的絕佳方式。
  哪怕這個紙媒的時代,註定要被互聯網取代,但不能因為時代更叠,就放棄這個階段吧。
  可以抵禦外國動漫肆意侵占文化領域的陣地啊。
  動畫之神都忍不住鼓掌歡喜了:“好!那就這樣按照妳的意思去做吧!”
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